Siden lanseringen har multiplatform-spill på Xbox Series X og PlayStation 5 knapt skilt seg fra hverandre, selv om det er mange TFLOPs med rå kraft mellom dem.
Ifølge en ny analyse fra YouTube-kanalen Moore’s Law Is Dead kan AMDs kommende FSR 4.1-oppskalering endre dette, og det til Microsofts fordel. En av årsakene for at dette kan skje, er AMD FSR 4.1-støtte for Radeon 7000-kort i år, og 6000-kortene neste år.
Dobbelt så mye regnekraft kan gi klar FSR 4.1-ledelse for Xbox Series X
Analyser viser at Xbox Series X leverer 48,6 TOPS i INT8-ytelse, mot PlayStation 5s 20,6 TOPS (med aFP16 som fallback, en måte å regne på som kan brukes til FSR – så det står ikke så dårlig til som det først ser ut som).
Det betyr at Series X faktisk er kraftigere enn halvparten av de PC-GPU-ene som snart skal få FSR 4.1-støtte. PlayStation 5 Pro topper lista med 300,0 TOPS, mens Xbox Series S henger etter med 16,0 TOPS.
– Jeg tror Xbox Series X kommer til å klare dette fint. Blir det like bra som PS5 Pro med PSSR 2? Nei. Men det blir en fin boost, uttaler Moore’s Law Is Dead i videoen, og legger til at Series X potensielt kan kjøre FSR 4.1 i en høyere kvalitetsmodus enn det base-PS5 klarer grunnet mer rå kraft.

Sony hengte seg opp i PSSR – og glemte FSR
En annen fordel for Xbox er SDK-støtten. Ifølge spillutviklere Moore’s Law Is Dead har snakket med, har Xbox allerede innebygde plugins for FSR 3 og nyere. Sony stoppet derimot oppdateringen av FSR-plugins på versjon 2.2.
Det spekuleres i at Sony har fokusert all innsats på PlayStation 5 Pros «PSSR 2»-oppskalering, og latt base-konsollen bli stående på eldre FSR-versjoner.
– Sony må faktisk våkne opp og begynne å legge til støtte for FSR nyere enn 2.2 for i det hele tatt å komme seg til 4.1, sier Moore’s Law Is Dead.
PS5 henger ikke helt etter
Selv om Xbox Series X ser ut til å få mest ut av FSR 4.1, betyr ikke det at PlayStation 5 er uaktuell. Steam Deck klarer seg greit med sine 6,4 TOPS (dog med liten skjerm der oppskalering er enda mer effektivt grunnet en allerede lav base-oppløsning), og med over tre ganger så mye regnekraft bør PS5 få et merkbart løft uansett.
Gamere velger NordVPN – Se dagens tilbud
Slipp lagg: Lavere ping med NordLynx
Enklere motstand: Få tilgang til bot lobbies
Total sikkerhet: Skjul IP mot DDoS
30 dagers pengene-tilbake-garanti
Og ettersom PlayStation 6 og Microsofts Project Helix ventes å medføre en uvanlig lang kryssgenераsjonsperiode, vil FSR 4.1-støtte på nåværende konsoller holde dem relevante lenge etter at neste generasjon er ute.
Det spennende her er om Microsoft har vært klar over dette lenge, og at det er derfor de ikke lanserte en oppdatert og kjappere Xbox Series X: kanskje de var klar over at FSR 4.1 ville gi et så stort boost at Series X fint kan leve ut året, og til vinteten 2027 da den nye konsollen visstnok kommer. Men igjen: Moore’s Law Is Dead mener det ikke er snakk om så store forbedringer. Vi får se.
